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20명, 30일, 매일 빵 한 조각. 잠긴 방의 심리 추리 게임

어젯밤 갑자기 정신을 잃고 깨어나 보니 잠긴 방입니다. 스크린 속 흰 장갑은 맛있는 식사를 하려면 사람을 죽여야 한다고 말합니다. 실험자 20명이 30일 동안 매일 빵 한 조각으로 버티는 심리·추리·살인 게임으로, 제작자가 소설 소재로 쓰려다 Claude와 며칠 대화하며 기획부터 코드, 밸런스까지 함께 만들었습니다.

플레이 방법

  1. 낮: 대화로 실마리를 모으고, 빵을 나누고, 동맹을 맺습니다. 가짜 동맹도 가능합니다.
  2. 밤: 살인을 선언하거나, 동맹의 방을 지키러 가거나, 문을 잠그고 잡니다.
  3. 아침: 사망자와 범인이 남긴 흔적이 발표되고 누가 범인인지 추리합니다. 살인자 이름은 공개되지 않아서 해명하거나 남에게 누명을 씌울 수도 있습니다.

특징

알아 둘 점

제작 버니니

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