같은 하루, 다른 칸

같은 하루, 다른 칸
기억 컷을 모아 순서를 맞추는 추리·심문 어드벤처
추리 게임을 만들고 싶어 고민하다 나온 스토리·퍼즐·추리·심문 어드벤처입니다. 'Asteria'와 '야경단'을 만든 제작자의 작품입니다.
플레이 방법
- 현장을 조사해 기억 컷을 모읍니다.
- 컷을 순서대로 배열합니다.
- 증언의 모순을 찾아 심문합니다.

기억 컷을 모아 순서를 맞추는 추리·심문 어드벤처
추리 게임을 만들고 싶어 고민하다 나온 스토리·퍼즐·추리·심문 어드벤처입니다. 'Asteria'와 '야경단'을 만든 제작자의 작품입니다.